
港口出发
Jess 以低记忆状态赴约,Greg、Victor、Sally、Downey、Heather 同船出海。
一个刚到,一个已经懂了,一个正在清场。
A / B 两套命运分支交替运行,所以你看到的重复总有细微差异。
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2Aeolus 以剖面展开为登船口、餐厅、走廊、剧院、甲板与无线电室;播放后,角色头像会在这些场地之间移动。

Jess 以低记忆状态赴约,Greg、Victor、Sally、Downey、Heather 同船出海。
空间地图负责一眼看懂地点与移动;下方表格保留每个人的逐幕状态和停止节点。










头像停住=这个角色已到达本支线的终点,后续剧情不再移动。
A / B 是两种交替出现的“船上阵容”,不是某个 Jess 突然改名。看清谁离场、谁升级、谁刚登船,就能看懂切换。
每次都是 3 号离场、2→3、1→2,并由另一支的新 1 号补位。
这是常见闭环重建;电影没有直接拍出同一个体由 A³ 连续变成 B¹。
电影清楚展示 A³ 落海返岸,也展示 B³ 被 B¹ 杀死;主视角如何连续进入 B 支、B³ 死亡后怎样清零回到 A¹,都没有直接拍出。
按叙事功能,完整惩罚循环里有 5 种;只看 Aeolus 船上,就是带 A¹—A³ 或 B¹—B³ 编号的中间 3 种。
01岸上态在家照顾 Tommy,情绪失控;返岸 Jess 隔窗看见她,随后将她杀死。
穿裙子、对 Tommy 失控的那位;她不会登船,会被返岸 Jess 杀死。
02A¹ / B¹跟随 Greg 等人登船,只有既视感,还不知道船上已经有两个自己。
刚登 Aeolus,以为这是第一次;拥有既视感,却看不见整个结构。
03A² / B²躲开新一批同伴,试图提醒 Victor,并追查钥匙、项链、纸条和尸体。
已经经历一批人的死亡,开始躲藏、救人、追踪物件和下一批自己。
04A³ / B³A 支戴面具用枪清场;B 支头部受伤、身份暴露后改用刀。
相信杀光同伴可以召回帆船;A 支蒙面用枪,B 支受伤后用刀。
05A³ → B¹?杀死家中自己,带 Tommy 驾车离开;车祸后让司机送她回港,再次上船。
只有 A 支的清场 Jess 落海后抵达此态:杀自己、带 Tommy 离开、车祸、再回港。切换 A / B,人物头像不变;死法、事件顺序,以及造成伤害的 Jess 编号会同步更新。
电影主视角走过的分支
Greg船主 / Jess 的朋友
A³ · 剧院枪杀每一批 Greg 都会在剧院附近被枪杀。
VictorGreg 的船员
A¹ · 餐厅反击;此前头伤来源未完整展示A 支里,Victor 已带头伤,在餐厅攻击 A¹ 后倒下。
SallyDowney 的妻子
A³ · 剧院枪杀A 支在剧院中枪,成为清场的一部分。
DowneySally 的丈夫
A³ · 剧院枪杀A 支与 Sally 一同在剧院遭到射击。
HeatherSally 带来的朋友
风暴 · 非 Jess 所致她在每批人抵达游轮之前就消失,因此不参与船上三 Jess 结构。
TommyJess 的儿子
车祸 · 与返岸 A³ 同车,非主动杀害他的死亡让 Jess 再次回港,企图重启一天来救他。
Driver出租车司机(常被解读为摆渡者)
没有受害 · 循环边界人物Jess 承诺回来,却再次登船;司机的真实身份没有明说。常见解读把他视为死亡或冥界摆渡人的象征。Heather 没有登上游轮;Tommy 与 Driver 只属于岸上闭环。
它们共享同一台轮回机器,但清场方式和离场结果不同。
同一物件堆成一堆;钥匙只负责从旧批次传到新批次。
每轮 B 支 Sally 都会爬到同一处死亡,尸体持续累积。
返岸段也会叠加,说明岸上仍属于同一惩罚系统。